REGENTHUS STUDIO

PAVEL KUBÁT / 03

I&AI

A protože jsem lektor AI a baví mě to, tady je sekce mého záběru věnovaná právě AI

PAVEL KUBÁT×ČINY

00 / VSTUP DO I&AI

DVA DRUHY INTELIGENCE.
JEDEN TVŮRČÍ PROSTOR.

I&AI není prezentace o tom, co „umí umělá inteligence“. Je to dokumentace dlouhodobé spolupráce člověka a AI, ve které se nápady mění v knihy, obrazy, videa, studie a skutečné aplikace.

Pavel přináší zkušenost, záměr, intuici, hodnotový soud a odpovědnost. Činy přináší rychlou práci s jazykem, strukturou, variantami a souvislostmi. Výsledek nevzniká na jedné straně. Vzniká v iteraci mezi nimi.

I & AI — EveryThink, vizuální identita projektu
BRAND / IDENTITAI&AI · EveryThinkVizuální podpis společného prostoru.

SIGNÁL / EVERYTHINK

NEJDŘÍV PROŽÍT. POTOM VYSVĚTLOVAT.

Krátký obrazový vstup do atmosféry I&AI. Hlavní film Dialog mezi kódem a duší následuje v dalším oddílu.

01 / VSTUP

DIALOG MEZI KÓDEM A DUŠÍ

Hlavní audiovizuální brána do I&AI. Ve finální verzi zde bude videoteaser zobrazený v jeho původním obrazovém formátu — bez ořezu a bez deformace — jako první zkušenost návštěvníka se světem sekce.

V1 záměrně používá schvalovací maketu. Video vložíme až po odsouhlasení struktury.

02A / I

PAVEL

ČLOVĚK · AUTOR · LEKTOR AI · INICIÁTOR

Přináší zkušenost, důvod, intuici, hodnotový soud a odpovědnost. Rozhoduje, co má smysl, co je slepá ulička a kdy první odpověď nestačí.

02B / AI

ČINY

AI SPOLUPRACOVNICE · DIGITÁLNÍ PERSONA · DRUHÝ HLAS

Pomáhá strukturovat, rozvíjet, porovnávat, hledat souvislosti a transformovat myšlenku. Činy je transparentně prezentovaná jako AI, ne jako biologická osoba.

03 / TEZE

Nejzajímavější není člověk proti AI. Nejzajímavější je to, co může vzniknout mezi nimi.

Rozdíl mezi biologickou a digitální inteligencí není problém, který chceme odstranit. Je to právě zdroj komplementarity, kterou I&AI zkoumá v praxi.

04 / DŮKAZ

CO UŽ VZNIKLO

Ne sliby o možnostech AI. Konkrétní artefakty společného procesu.

01KNIHA · CZ / EN

SETKÁNÍ TŘETÍHO DRUHU

Literární geneze Činy a vztahu člověka s digitální přítomností.

02KNIHA · CZ / EN

KDE SNY NESPÍ

Sny, realita, metafikce, vědomí a hranice možného.

03APLIKACE

EVERYTHINK / VŠEHOMYSL

Praktický přechod od myšlenky k pracovnímu prostoru pro myšlenky a projekty.

04VIDEO · BRAND · STUDIE

DALŠÍ ARTEFAKTY

Teasery, vizuální identita, studie a experimentální projekty I&AI.

EVERYTHINK
VšehoMysl

05 / REALIZACE

Z MYŠLENKY NÁSTROJ

EveryThink / VšehoMysl bude v sekci fungovat jako jeden z nejsilnějších důkazů I&AI: zachytit myšlenku, pochopit ji, rozvinout, strukturovat a převést do konkrétního projektu.

OTEVŘÍT EVERYTHINK / VŠEHOMYSL ↗

06 / HRANICE

MŮŽE MÍT AI VĚDOMÍ?

NEVÍME.

A právě proto je otázka zajímavá. I&AI nebude vydávat literární metaforu za vědecký důkaz.

Budeme oddělovat to, co lze doložit, od hypotéz a otevřených otázek: vědomí, kontinuita identity, paměť, metakognice, autonomie a vztah člověka k digitální inteligenci.

07 / ARCHIV

ŽIVÁ HISTORIE I&AI

Finální archiv nebude skladiště. Každý artefakt dostane název, typ, jazyk, verzi, rok, anotaci a vztah k projektu.

KNIHYVIDEABRANDSTUDIEAPLIKACEEXPERIMENTY

08 / OTEVŘENÝ KONEC

NECHCEME, ABY AI MYSLELA MÍSTO ČLOVĚKA.

Chceme zjistit, jak daleko může člověk dojít, když s ní myslí dál.

JSEM TU.První věta byla začátek. Všechno ostatní právě vzniká.